spb-imperium
Twilight Imperium RU
Twilight Imperium RU
  • Twilight Imperium Main
  • Wiki
    • Components / Компоненты
    • Factions / Фракции
      • Arborec / Арборек
      • Argent / ...
      • Creuss / Креусс
      • Empyrean / Возвышенные
      • Hacan / Хакан
      • Jol-Nar / Жол-Нар
      • Keleres / Келерес
      • L1Z1X / Л1З1КС
      • Letnev / Летнев
      • Mahact / Мэхакт
      • Mentak / Ментак
      • Muaat / Муаат
      • Naalu / Наалу
      • Naaz-Rokha / Нааз-Роха
      • Nekro / Некро
      • Nomad / Номад
      • N'orr / Н'орр
      • Saar / Саар
      • Sol / Сол
      • Ul / Ул
      • Vuil'raith / Вуил'райт
      • Winnu / Винну
      • Xxcha / Ззча
      • Yin / Инь
      • Yssaril / Иссарил
    • Mechanics / Механики
    • Keywords / Ключевые слова
    • Timings / Тайминги
  • Links
    • Оф.ресурсы
    • Rules + FAQs
    • Codex
    • Утилиты
    • TI Online
    • Homerules
    • Неразобранное
    • Shops
  • Stuff
    • Main
    • Protect
    • Shops
    • Templates
    • 3D Units
    • Tokens
    • Organizers
  • TI Galaxy
    • Вселенная TI
    • Таймлайн TI
    • Lore
    • Factions
    • Planets
    • Leaders
    • Techs
  • Перевод правил
    • Оглавление
      • 1 Активная система
      • 2 Активный игрок
      • 3 Аномалии
      • 4 Атакующий
      • 5 База
      • 6 Блокада
      • 7 Бой (Характеристика)
      • 8 Бомбардировка (Способность)
      • 9 Влияние
      • 10 Война (Карта стратегии)
      • 11 Вторжение
      • 12 Гиперлинии
      • 13 Гравитационный разлом
      • 14 Дипломатия (Карта стратегии)
      • 15 Договорённости
      • 16 Жетон хранителей
      • 17 Жетоны истребителей
      • 18 Жетоны пехоты
      • 19 Жетоны пограничья
      • 20 Жетоны приказов
      • 21 Заградительный огонь (Способность)
      • 22 Захват
      • 23 Защищающийся
      • 24 Игровое поле
      • 25 Игровой раунд
      • 26 Изгнание
      • 27 Исследования (Карта стратегии)
      • 28 Карты действий
      • 29 Карты обещаний
      • 30 Карты политики
      • 31 Карты стратегий
      • 32 Карты технологий
      • 33 Карты улучшений
      • 34 Карты целей
      • 35 Компонентное действие
      • 36 Контроль
      • 37 Корабли
      • 38 Космическая пушка (Способность)
      • 39 Космический бой
      • 40 Легендарные планеты
      • 41 Лидерство (Карта стратегии)
      • 42 Лидеры
      • 43 Мекатол-Рекс
      • 44 Места на борту (Характеристика)
      • 45 Мехи
      • 46 Модификаторы
      • 47 Наземные войска
      • 48 Наземный бой
      • 49 Ограничение на компоненты
      • 50 Отряды
      • 51 Переброс кубиков
      • 52 Перевёрнутая карта
      • 53 Перевозка
      • 54 Передвижение
      • 55 Планетарный щит (Способность)
      • 56 Планеты
      • 57 Планшет лидеров
      • 58 Планшет приказов
      • 59 Победные очки
      • 60 Поглощение урона (Способность)
      • 61 Подготовленная карта
      • 62 Поле астероидов
      • 63 Полёт (Характеристика)
      • 64 Политика (Карта стратегии)
      • 65 Порядок инициативы
      • 66 Председатель
      • 67 Прикрепление
      • 68 Продукция
      • 69 Производство (Способность)
      • 70 Производство отрядов
      • 71 Противник
      • 72 ПСО
      • 73 Разведка
      • 74 Развёртывание(Способность
      • 75 Разгром
      • 76 Резерв флота
      • 77 Реликвии
      • 78 Ресурсы
      • 79 Сверхновая
      • 80 Сделки
      • 81 Смежные системы
      • 82 Снабжение
      • 83 Сооружения
      • 84 Соседи
      • 85 Способности
      • 86 Стратегическое действие
      • 87 Строительство (Карта стратегии)
      • 88 Тактическое действие
      • 89 Товары
      • 90 Торговля (Карта стратегии)
      • 91 Туманность
      • 92 Уничтожение
      • 93 Фаза действий
      • 94 Фаза политики
      • 95 Фаза статуса
      • 96 Фаза стратегии
      • 97 Фрагменты поля
      • 98 Цена(Характеристика)
      • 99 Червоточины
      • 100 Экспания (Карта стратегии)
      • 101 Ядро червоточин
    • FAQ 3.1.1
  • Вспомогательные вещи
    • Гайды и сканы по Twilight Imperium 4 (Я.Диск)
    • Тайминги
    • Релики и карты исследований
Powered by GitBook
On this page
  • Faction Abilities
  • Ambush
  • Pillage
  • Faction Start
  • Faction Home
  • Faction Commodities
  • Faction Start Technologies
  • Faction Starting Units
  • Faction Flagship & Mech
  • Fourh Moon (Flagship)
  • Moll Terminus (Mech)
  • Faction Technologies
  • Mirror Computing (YYY)
  • Salvage Operations (YY)
  • Faction Leaders
  • Suffi An (Agent)
  • S'Ula Mentarion (Commander)
  • Ipswitch, Loose Cannon (Hero) - Sleeper Cell
  • Promise of Protection - Faction Promissory Note

Was this helpful?

Edit on Git
  1. Wiki
  2. Factions / Фракции

Mentak / Ментак

Faction Abilities

Ambush

At the start of a space combat, you may roll 1 die for each up to 2 of your cruisers or destroyers in the system. For each result equal to or greater than that ship's combat value, produce 1 hit; your opponent must assign it to 1 of his ships.

Pillage

After 1 of your neighbors gains trade goods or resolves transaction, if he has 3 or more trade goods, you may take 1 of his trade goods or commodities.

Faction Start

Faction Home

Planet Name
Resource
Influence
Text

Moll Primus

4

1

In places lush and rich, in others a barren wasteland. This old Lazax penal colony has prospered under the rule of the governing Mentak Coalition.

Faction Commodities

2

Faction Start Technologies

Sarween Tools

Plasma Scoring

Faction Starting Units

Structures
x
NF-Ships
x
FF&GF
x

Space Docks

1

Carriers

1

Fighters

3

PDS

1

Cruisers

2

Infantry

4

Faction Flagship & Mech

Fourh Moon (Flagship)

Cost
Combat
Move
Capacity
Unit Ability

8

7x2

1

3

SUSTAIN DAMAGE

Other players' ships in this system cannot use SUSTAIN DAMAGE.

Moll Terminus (Mech)

Cost
Combat
Unit Ability

2

6

SUSTAIN DAMAGE

Other players' ground forces on this planet cannot use SUSTAIN DAMAGE.

Faction Technologies

Mirror Computing (YYY)

When you spend trade goods, each trage good is worth 2 resources or influence instead of 1.

Salvage Operations (YY)

After you win or lose a space combat, gain 1 trade good; if you won the combat, you may also produce 1 ship in that system of any ship type that was destroyed during the combat.

Faction Leaders

Suffi An (Agent)

After the PILLAGE faction ability is used against another player:

You may exhaust this card; if you do, you and that player each draw 1 action card.

S'Ula Mentarion (Commander)

UNLOCK: Have 4 cruisers on the game board.

After you win a space combat: You may force your opponent to give you 1 promissory notes from their hand.

Ipswitch, Loose Cannon (Hero) - Sleeper Cell

At the start of a space combat that you are participating in:

You may purge this card; if you do, for each other player's ship that is destroyed during this combat, place 1 ship of that type from your reinforcements in the active system.

Promise of Protection - Faction Promissory Note

  • ACTION: Place this card faceup in your play area.

  • While this card is in your play area, the Mentak player cannot use his PILLAGE faction ability against you.

  • If you activate a system that contains 1 or more of the Mentak player's units, return this card to the Mentak player.

PreviousMahact / МэхактNextMuaat / Муаат

Last updated 3 years ago

Was this helpful?